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【标题】《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》对游戏行业的影响及关键规定

【核心内容】

  • 《网络游戏管理办法》并不代表监管方针转向,延续了过去几年的监管方针。
  • 《办法》全文八章六十四条,其中很多是对早已存在的规定的重复或细化。
  • 新规定可能对游戏公司业绩造成影响的几条规定:
    1. 游戏公司今后的产品排期余地会更小,很多时候将不得不“赶鸭子上架”。
    2. 限制游戏过度使用和高额消费,对高ARPU游戏不利。
    3. 要求游戏运营方对随机抽取次数、概率作出合理设置,并提供直接购买或兑换的方式。
    4. 网络游戏直播不得出现高额打赏,具体标准尚待细则颁布。
    5. 小游戏的监管尺度可能与APP游戏一致,对小游戏行业的吸引力可能减弱。

【评论内容】 这次的《网络游戏管理办法》对游戏行业的影响是全方位的,尤其对高ARPU游戏、中小公司和小程序游戏的影响更大。具体规定还需要等待实施细则的颁布。总体来说,游戏行业需要全面适应《办法》并改良产品和运营,这将是2024年上半年的头号任务。

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